Pour pouvoir jouer un match il vous suffit de faire comme dans le jeu. Vous arrez donc différante action possible:
Les actions :
Comme pour le Rp vous devez décrire vos action mais un peu de facon "scientifique" on va dire puisque vous devez toujours indiquer votre position avec comme point de repère le centre du terrain. Pour une meilleur compréansion je vous fait un exemple d'un échange possible :
Tout dabort les joueur auront un ordre de post : Pivot A puis Pivot B puis joueur possedant la balle puis joueur ayant la même fonction que lui... etc.
-lancemement du ballon, interception de ***** de l'equipe des *****.
=> ce post sera dit par un arbitre neutre qui arbitrera le match pour les eventuelles disputes. Le favoritisme ne sera pas admi.
-***** est directement démarqé et passe de 5m D ( droite ), 0m H(haut ou B bas ) a ** qui est a 10m G (gauche), 5m (haut)
=> ce post sera dit par le pivot de l'equipe.
-la differance est de 15, ***** a 20 de passe, passe réussie
=> arbitre
A partir de la tout les joueurs peuvent indiqué les position parcourue qui est au maximum de 10m par action. ex:
-@@@@ est positionne 15m G, 5m H et va sur ** (au prochain tour, soit ** fuit donc il faut que sa vitesse soit supérieur a celle de @@@@ pour réussir, soit il fait une action et il y a opposition.)
-@@ est positinné 25m G, 5m B...
-** provoque passing pour continuer a avancer : PH : 30
-@@@@ provoque le contact avec un tacle ( pour les techniques spéciales voir le sujet didié a ce fait ) AT 25
-La chance sourit a ** et passe @@@@
-( phase de position )
-** avance a 40m, est démarqué et Shoot !! : Tir 45
-@@ s'aprète a arreter le Tir. AR: 35
-50-40 = 10; divisé pas deux = endicap de tir = 5. 45-5 = 40. 40-35 = 5 BUT !!!!!!!
Engagement pour les @@@@@@@@
voila a peu près comment sa se passe.