Dans vos magazins vous pourrez trouver cette liste de matérias:
feu niveau 1: 70dgt -7MP => 2000 gils
feu niveau 2: 150 dgt -14 MP => 10000 gils
feu niveau 3: 500 dgt -28MP => 30000 gils
Pour les autres éléments, s'est identique: glace, h²O, terre, foudre.
guérison niveau 1: soigne 300 HP -6MP => 1500 gils
guérison niveau 2: soigne 1200 HP -12MP => 4000 gils
guérison niveau 3: soigne 4000 HP -24MP => 8000 gils
Tout: permet d'attaquer un groupe d'ennemis avec une seules magie => 105 000 gils
Ranimer: ressuscite un partenaire tombé au combat (50% HP) => 100000 gils
Temps niveau 1: booster (5posts) => 40 000 gils
Temps niveau 2: lent (ennemi=>5posts) => 50 000 gils
Temps niveau 3: stop (cible=>3posts) => 120 000 gils
Barrière niveau 1: barrière magique (-50% de dgt par la magie) => 150000 gils
Barrière niveau 2: barrière physique (-50% de dgt par attaque physique) => 300 000 gils
Bio niveau 1: -40HP -10MP 1/5 chance d'empoisonner => 10 000 gils
Bio niveau 2: -70HP -20MP 1/4 chance d'empoisonner => 50 000 gils
Bio niveau 3: -130HP -40MP 1/3 chance d'empoisonner => 80 000 gils
Matérias rares non trouvable à l'achat:
-Invocations:
Bahamut => Neo Bahamut => Bahamut Zero
Shiva
Ifrit
Ramuh
Titan
Nosfératu
Ondine
Odin
Chevaliers de la table ronde
Choco-Mog
Gilgamesh
Yojimbo
Ahuri
Arkh
Anima
Zéphir
-destruction:
Ultima
Atomnium
Quart
HP+
MP+
Comète
Guérison Max
-Unique:
Maitresse (Cloud)
Noire (Sephiroth)